日本创业
索尼提出将客户群提升至10亿人的目标
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近日,日本索尼集团召开经营方针说明会,公布目标称在游戏收费会员服务、电影、音乐等娱乐相关领域,将把客户群从目前的约1.6亿人增加至10亿人。董事长兼社长吉田宪一郎表示,为扩大客户规模,“将重视与外部伙伴的合作”。目标的实现期限并未确定。
作为加强娱乐领域的措施,索尼透露称计划积极推进智能手机游戏,并致力于提供使用最新传感器技术的虚拟现实(VR)系统。
在半导体领域,公司有意扩大车载传感器业务。吉田指出“今后数年,可在安全领域作出贡献的机会将逐步增加”。用于智能手机等设备的图像传感器是索尼的强项。
公司将设定2021年度起3年内2万亿日元(约合人民币1175亿元)以上的战略投资框架。除电影和动画等的知识产权外,还将用于技术开发和购入本公司股份。
有关部分媒体报道称,索尼集团和台湾半导体代工巨头台湾积体电路制造(TSMC)将合资在熊本县建设半导体工厂一事,索尼表示“无可奉告”,仅称一般而言,半导体稳定采购“对于维持日本的国际竞争力来说十分重要”。